Сегодня Kanban – это гибкая методология управления, но преимущественно задачами в информационных технологиях. В качестве примера можно привести команду разработки, […]

А многие геймдизайнеры и сами не хотят становиться продюсерами. И когда ты становишься продюсером, геймдизайн книга то времени на самостоятельные креативные штуки для игры почти не остается. Из-за […]

  • 1
  • 2