Seekor nyamuk hinggap diatas piringan hitam yang sedang berputar 30 putaran tiap menit. Posisi nyamuk 5 cm dari sumbu putar. Hitung kecepatan sudut. Kecepatan linier dan sentripental nyamuk tersebut
150 cm/menit 30 kali 5
Seekor nyamuk hinggap diatas piringan hitam yang sedang berputar 30 putaran tiap menit. Posisi nyamuk 5 cm dari sumbu putar. Hitung kecepatan sudut. Kecepatan linier dan sentripental nyamuk tersebut
150 cm/menit 30 kali 5